恶魔之子迪安是一个兼具生存能力和爆发输出为一体的刺客角色,所以在游戏里也很受高玩的青睐。首先是迪安的被动技能,这个技能可以减免来自敌人打出的普攻伤害,这就大大增强了迪安的坦度,一定程度上克制了主要靠普攻输出的角色,迪安的一技能是可以穿墙的位移技能,这个技能的还能对路径上的目标角色造成伤害,二技能是一个小输出技能,并且cd极短,是一个高频输出技能,能对敌人造成高额法术伤害,这也是需要主要点的技能,迪安的三技能就很有意思,有两段效果,首先是起飞到空中,这个阶段可以无法选中,规避大部分伤害,但是不能免除流血或者点燃这样的硬控附加技能。第二段是坠落到地面,造成范围法术伤害,附加减速效果。
迪安的大招可以说是追杀利器,脆皮噩梦,他的大招是向敌人丢出道具,假如击中了对方,会一直跟在对方周围,一定时间后就会爆炸,这个技能是用来追残血的不二选择。综合来看,迪安的技能都不是很难,对新手很友好,技能只要打到人都能造成不小的伤害,很多玩家觉得作为打野英雄,那么操作难度一定会非常高,但恰恰相反迪安其实是更适合打中路的角色,当我们和法师对线,很容易就可以躲掉技能,而且我们的三技能,可以无法选中,非常克制法师或者射手,前期注意装备,中期就可以单抓脆皮了。
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